火山PC从零开始学炫彩UI 第五课
火山PC从零开始学炫彩UI 第五课
作者:灰羊羊
一、本文学习内容
上一课,我们通过在界面设计器中设置界面来制作出了一个好看的界面,
本文学习怎么把设计器设计的文件放到火山里面来。
二、界面设计UI流程
首先我们打开上节课的设计器项目
上节课我们把布局做好了,并没有给组件取名字,如果想要给加载给火山用,我们就需要给组件取个名字。我们选中一个按钮。看右边它有三个属性,一个是uid,另一个是ID和名称(name)。这三个属性都是用来区分组件的
我们随便选择用一个属性就好了,这里我们用名称,比如说我现在选中的这个按钮,我给他取名叫 按钮_用户中心。
我现选中的第二个按钮,我给他的ID设为22。
我现在选中的第三个按钮,我给他的ID设置为33。
最后一个退出按钮,我给他的名称设置为 按钮_退出。上面三个按钮,分别用不同的属性方式来设置,下面再给这四个按钮设置好之后,我们来打包文件。
记得打包之前要先点保存文件,保存之后。在工具里面点这个打包图标。在弹出的对话框选择您的保存位置
保存完毕之后我们可以打开保存的zip压缩包看一下里面的结构,我们的素材以及窗口的文件都在这里面
我们新建一个火山项目,新建项目的流程我就不多说了,在第一节课上说的很详细。照样子,我们建一个第四课的项目。老规矩先把最基础的模块加载上,写上初始化代码
然后这个时候我们新建变量,类型为视窗文件资源,把我们打包的压缩包添加进来
新建一个变量窗口,类型为普通窗口。
下面我们开始加载设计文件,这里我们用到的是压缩包,并且把压缩包放在了视窗文件资源,所以说我们使用加载从内存ZIP
按照参数的提示输入。我们没有修改资源文件的名字,所以说名字是他默认的这个,在设计器里面可以看到全名。
到这里这个资源文件我们加载好了,下面我们来加载窗口。这里使用加载布局文件从内存zip,这里布局文件的名称。我们没有修改,就是main.xml。这个函数的返回值是变整数,这里返回的是窗口的句柄。所以直接把这个函数的返回值给窗口就可以了。
我们加载好窗口之后,就可以先调试一下了。这里我们需要让窗口调整一下布局。使用设计器布局的时候,都要让窗口自己调整一下布局,这里您可以理解为固定使用,然后让窗口显示。
调试运行的结果,这个窗口已经完美显示在屏幕上了。我们仅用几行代码就可以做一个好看的界面,这比直接用代码做界面要简洁不少。
下面我们要操作这几个按钮。首先要如下图创建几个按钮的变量
这里我们要用到一个函数。取对象,他可以把设计器组件的句柄取出来,这有好几种方法取。我们常用的就是前三种,一个是从ID,一个从名称,最后是从UID。函数返回值是组件的句柄,变整数。
我们在这里将函数的返回值赋给按钮的句柄,炫彩取对象从ID(),我们需要输入窗口的句柄。我们只有一个窗口,这个组件属于唯一的窗口。其他两种都需要输入一个参数就可以了。
最后我们获取到退出按钮的句柄之后,我们要给这个退出按钮赋予一个窗口关闭的属性。这和我们第三节课学习的是一样子的。
到这里我们使用火山加载布局文件的基本工作已经做完了。这里您发现了吗?我们设置了五个按钮。而获取对象呢,这只有四个。因为应用列表那个按钮我们并没有给它设置名称或者是ID,所以说无法将它从设计器里面获取出来。
下面我们给这三个按钮注册一下按钮点击事件
然后进入按钮的点击回调事件,点击闪电图标,选择按钮_点击
在这里面呢,我们用了一个新的函数,它叫做通知信息_窗口弹出。这里就相当于弹出一个气泡提示,他过一会儿会自动关掉,你也可以手动关掉
这里我们可以看到这些参数说明的非常详细,您按照自己的需求往里面填就可以了。
写好之后,下面我们来运行一下。
三、本文到此结束
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