火山PC从零开始学炫彩UI 第二课
火山PC从零开始学炫彩UI 第二课
作者:灰羊羊
一、本文学习内容
使用代码创建窗口以及组件,以及介绍炫彩信息框的用法
二、火山炫彩项目创建
首先,打开我们的火山IDE,在 文件==>新建==>项目==>视窗系统==>空窗口程序 ,输入您的存储位置以及解决方案名称,点击确定即可
创建完成后之后,界面如下图所示,左侧模块区域仅有视窗基本类,没有MFC界面支持库,这里我们不要MFC。注意看下图,将返回值改为0
然后我们在左侧类库选项卡中,搜索炫彩界面支持库,回车定位,右键点击模块,将模块加入项目中
最终效果如下图
下面我们来创建启动类下的全局窗口变量,在启动类表格中随便一处位置右键点击,选择插入,插入新成员/局部变量,或者您可以使用快捷键CTRL + L来插入新变量
我们将变量名设置为炫彩窗口,类型为普通窗口
在启动方法下输入这三行代码,这三行代码属于固定代码,每个项目上都需要写上,而我们在初始化和运行之间写入我们的代码,下面我们来创建我们的窗口
窗口创建命令参数需要窗口的大小,标题,以及窗口的样式
这里我创建一个宽度500,高度300,窗口标题为 “火山PC炫彩零基础第二课”的窗口,最后一个参数是窗口的样式,他这里默认值为窗口样式.默认,提示信息为窗口样式.***
所以我们可以输入窗口样式,查看一下
我们输入窗口样式后,可以在下拉框中浏览参数
或者是右键点击窗口样式,跳转到定义位置
这里给了窗口好多的样式,您可以看一下,一般默认就可以了,这些参数可以随意组合在一起,您看我下面的操作
现在是创建一个默认样式的窗口,记得需要加上窗口显示的代码,才可以让窗口显示出来
默认窗口有图标,有标题,最小化最大化以及关闭按钮,窗口边框为蓝色,背景为白色,这些都是可以修改的
下面,我们不使用默认的样式了,我们使用标题+居中+拖动窗口的样式创建窗口,您还可以加上其他的样式,比如最大化,最小化按钮等等,然后,显示的窗口为一张白纸,不过可以拖动,而且创建的时候是居中的,您可以在这张纸上绘画
下面我们再创建两个变量,创建一个编辑框,以及按钮,方法和创建窗口变量时候一致
编辑框创建时候,x,y指的是位置,我们父窗口指定的是炫彩窗口,所以编辑框位置是指在炫彩窗口上的相对位置,cx,cy指的是宽度和长度
按钮这里同理,不过按钮可以设置标题,您可以随意取名字
调试运行一下,这里我更改了一下位置,顶边30太贴边了,所以我改成50,一个简单的界面就完成了,继续往下看,我们来做一个简单的按钮事件
使用按钮.注册事件,这样子可以让按钮触发事件,这里提示元素事件.****,所以我们按照提示,输入元素事件.
我们需要按钮被点击后的事件
注册完事件之后,找到按钮的变量,点击闪电图标,点击按钮_点击事件
这样子就创建好按钮的点击事件了,这里和MFC按钮一样,多个按钮也是回调到这一个接受事件上
使用炫彩的信息框,将编辑框的文本通过信息框弹出,这里您看,第一个参数是窗口句柄,这个句柄您可以理解为是窗口外部绘制的句柄,也就是HWND句柄,下面做详细说明
这里有点小问题,他提示第二个参数是内容文本,第三个参数是标题,我看了一下文档,确定是这样子,不过,这样子信息框的文本和标题是反过来的,需要像下图这样子,反着写才可以,这里您注意
回到刚才说的句柄,这里的句柄,相当于右边助手显示的窗口句柄,同时您发现了吗,这个界面上有一个编辑库一个按钮,他们的句柄不会被助手抓取到,所以,炫彩UI更加安全
三、本文到此结束
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