火山PC从零开始学炫彩UI 第三课
火山PC从零开始学炫彩UI 第三课
作者:灰羊羊
一、本文学习内容
使用代码实现窗口、按钮的背景管理,背景管理器的使用
本文学习的目的是学习背景管理器的使用,在这里我提供如下一份素材,这是未闻花名界面,一份优秀的素材,下载地址在文末。

二、火山炫彩项目创建
我们继续使用上一节课程的项目,打开您的火山IDE
![磧 [ 苁 页 ] 一 火 山 开 发 半 台 艾 件 回 辑 闷 视 玺 项 目 ] > 囗 | 鋣 喬<br /> 解 决 方<br /> 罹 未 打 开 解 决 万<br /> 两 种 方 法 打 开<br /> 生 丽 闷 满 试 (D)<br /> 工 具 田 二 帮 助 圖<br /> 欢 潿 页<br /> 火 山 软 件 Jl 发 屮<br /> 官 方 论 坛 bbs.voldp.cor<br /> 开 始<br /> 新 建 项 巨<br /> 打 开 解 决 方 案<br /> 打 开 样 例 一 卓 项 巨<br /> 打 开 样 例 一 视 窗 项 巨<br /> 最 近<br /> 第 二 课 . vsln<br /> SC 〕 NW)*.vsln<br /> 炫 彩 列 表 视 缩 放 标 . 吣 n](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566603817.png)
首先我们先管理窗口的背景,我们开始进行第一步,将窗口背景图片设置为下面的图片

右键点击图片,选择属性可以看到,图片的分辨率为850×550,也就是说这个图片的尺寸就是850×550,我们需要将窗口的尺寸设置成850×550。
下面我将这个素材的文件夹打包做成zip压缩包,然后加载到视窗资源里面,这样子比较方便,我们需要图片的时候可以直接从内存里面。找而不是从文件加载,这样子您的界面exe就会变得非常的简洁

首先我们需要找到左侧项目,然后右键点击它,打开文件所在位置。并且将我们打包好的压缩包复制在src目录下。
![(1 'Pit k] ) a 9 main. v main V Enter ctrl-X ctrl-c ctrl-v Delete Alt* Enter 13 xcgui_const.v Ctrl—up Ctrl—Down](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566601817.png)

然后我们在启动类的下面新建一个变量素材,类型为视窗文件资源。在后面的初始值。点击出现下拉三角,点击选择。浏览选择找到我们,刚才放在src目录下的压缩包,选中它加载。

这样,您的素材就被加载进视窗文件资源了。程序在编译的时候会将这个资源一起编译。

下面我们再创建一个变量。图片类型为炫彩图片。这里不一定非得是在启动类型创建,您可以在启动方法下面创建也可以。它的主要作用是加载图片,然后返回一个句柄。使用这个句柄来操作。如下图所示,图片这里可以从多个途径来加载。而我们选择从内存zip中加载。您也可以选择从文件加载,那样的话会读取本地文件。这里我推荐使用内存zip的方法。

按照他的参数提示。写入参数。数据资源,这里就是素材变量名。文件名就是您需要加载的图全名,这里它是15.png,压缩包密码,这里我没有设置压缩包密码,所以默认为空就可以了。
![炫 彩 窗 口 . 创 建 ( 0 , 0 , 500 , 图 片 . 加 载 从 内 》 p ( 素 材 , 火 山 PC 炫 彩 零 基 础 二 课 , 0 , 窗 口 样 式 . 默 认 冫 300 , 15 . png" , ) [ 通 常 方 法 ] 逻 辑 型 加 载 从 内 存 z 》 p 〔 视 窗 文 件 资 源 数 据 资 源 编 辑 框 . 创 建 ( 50 , 50 , 150 , 30 , 所 处 类 : 炫 彩 图 片 ; 所 处 包 : xc. gu i . ytx 参 数 1 . 数 据 资 源 , 数 据 类 型 : 视 窗 文 件 资 源 参 数 2 : 文 件 名 , 数 据 类 型 : 文 本 型 参 数 3 : 压 缩 包 密 码 , 数 椐 类 型 : 文 本 型 , 默 认 值 : 炫 彩 空 对 象](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566664120.png)

下面我们开始将这个图片放在窗口上。我们使用炫彩窗口点背景管理器。这样子会使用背景管理器来管理窗口。然后我们选的函数添加图片。这里有很多,也可以选择添加填充或者添加边框之类的。由于我们加载的是图片,所以需要添加图片。这里提示我们第一个参数为组合状态。我们可以输入组合状态,然后和上一篇文章的方法一样。右键跳转它的定义位置看看,看看里面有什么常量
![炫 彩 窗 口 . 创 建 ( 0 , 0 , 500 , 图 片 . 加 载 从 内 存 z 》 p ( 素 材 , 火 山 PC 炫 彩 零 基 础 二 课 300 , 15 . png 0 , 窗 口 样 式 . 默 认 冫 炫 彩 窗 口 . 背 景 管 理 器 . 添 加 图 片 ( 韩 [ 通 常 方 法 ] 添 加 图 片 〔 整 数 状 态 , 整 数 图 片 ) XC. gul. ytx 编 辑 框 . 创 建 ( 50 , 50 , 150 , 所 处 类 : 炫 彩 背 景 管 理 器 ; 所 处 包 : 参 数 1 : 状 态 , 数 据 类 型 : 整 数 组 合 状 态 . * * * 参 数 2 : 图 片 , 数 类 型 : 整 数 30 ,](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566610817.png)
这里就是组合状态的类型以及说明,我们在这里选择窗口全部。就是说让这个图片覆盖整个窗口。

第二个参数为图片,其实这里说的是图片的句柄。我们用刚才加载图片的那个变量,然后图片.句柄。就可以获取到刚才图片的句柄。这里要记得我们的图片尺850×500的,所以我们需要将窗口的尺寸也要改一下。
![炫 彩 一 初 始 化 0 炫 彩 窗 口 . 创 建 ( 0 , 0 , 850 , 图 片 . 加 载 从 内 存 z 》 p ( 素 材 , 火 山 PC 炫 彩 零 基 础 二 课 550 , " 15 . png 0 , 窗 口 样 式 . 默 认 冫 炫 彩 窗 口 . 背 景 管 理 器 . 添 加 图 片 ( 组 合 状 态 . 窗 口 一 全 部 , 图 片 . 句 柄 〕 [ 通 常 方 法 ] 添 加 图 片 〔 整 数 状 态 , 所 处 类 : 炫 彩 背 景 管 理 器 ; 参 数 1 : 状 态 , 数 据 类 型 : 组 合 状 态 . * * * 参 数 2 : 图 片 , 数 类 型 : 所 处 包 : 整 数 整 数 整 数 图 片 ) XC. gul. ytx](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566599817.png)
做完了之后,我们就可以调试运行了。运行的结果如下图所示,您会发现。原来的窗口图标还带着,这样子不美观。所以下面我们将这个图标去掉。

去掉的方法就是将窗口样式.默认。改为我们自己定义的。比如说我在这里用三个样式居中、拖动、边框。来定义样式。这样子窗口的图标就会消失。而且他的几个控制按钮也会有不进这里,我们不用它的默认的控制按钮。我们自己来做。现在做好调试一下,看看效果。

这样子是不是很美观?

下面我们来设置按钮。我们就按钮按照下图的方式一个一个排列在左边的空白区。首先因为,因为我们不用窗口默认的关闭按钮,所以这时我们需要自己做一个。为了美观,我们将关闭按钮放在最下面。


首先创建一个关闭按钮的变量名,由于素材里面的按钮图标是135×45的尺寸,所以这时候我们将按钮的尺寸设置为135*45,位置在窗口的左下角。所以他的顶边就是550-45,左边为0
我们调试一下,看看效果。


然后对这个按钮来进行一下美化。我们可以重复利用上面的图片变量。我们使用这个图片变量,在加载一个图片的时候,原来的图片句柄会被释放掉,会加入一个新的覆盖但是不影响我们设置的窗口背景。同样的,对于按钮也是使用背景管理器添加图片。这个时候组合状态就是和按钮相关的,我们先添加正常的按钮显示样式。在这里我们选择鼠标离开,这个状态是指的是,鼠标不放在这个按钮上,这个按钮的状态。然后第二个参数一样的,我们填入图片的句柄。

同理,我们的按钮肯定不会只有一个状态吧?我们需要三个,一个是鼠标离开时按钮正常的显示,另一个就是鼠标在按钮上停留按钮的显示。最后一个就是鼠标下按钮的显示,同样的方法我们加载进图片来赋予他们状态。到这里一个简单的按钮三个状态就做好了,我们来调试一下。

这样子是不是美观一些

在上面的图片中,您会发现我们点击退出按钮。他没反应。我们想做的是点击这个按钮,让窗口关闭,所以说我们这个时候需要赋予这个按钮。一个特殊的属性,赋予它关闭窗口的属性。

通过设置按钮类型,我们就可以让这个按钮做到关闭窗口的效果

最后,我们再给窗口设置一个边框,我们使用蓝色的线条,线宽为2,这里我们为了不让关闭按钮,遮挡住边框。我们把按钮的位向右移动2,向上移动2。设置边框的方法和添加图片类似。
![炫 彩 窗 口 . 背 景 管 理 器 . 添 加 图 片 ( 组 合 状 态 . 窗 口 一 全 部 , 图 片 . 句 柄 冫 颜 色 类 . 蓝 色 , 255 , 2 〕 炫 彩 窗 口 . 背 景 管 理 器 . 添 加 边 框 ( 组 合 状 态 . 窗 口 一 全 部 , 图 片 . 句 关 闭 . 创 建 ( 2 , 550 一 40 一 2 , 1 35 , 40 , 炫 彩 窗 口 . 句 柄 冫 [ 通 常 方 法 ] 添 加 边 框 〔 整 数 状 态 , 所 处 类 : 炫 彩 背 景 管 理 器 ; 所 处 包 : 参 数 1 : 状 态 , 数 据 类 型 : 整 数 组 合 丬 态 . * * * 参 数 2 : 颜 色 , 数 据 类 型 : 整 数 整 数 颜 色 , 短 整 数 透 明 度 XC. gul. ytx 图 片 . 加 载 从 内 存 z 》 P ( 素 材 , " 1 2 正 常 . png 关 闭 . 背 景 管 理 器 . 添 加 图 片 ( 组 合 状 态 . 按 钮 一 鼠 标 离 开 , 参 数 3 : 透 明 度 , 数 据 类 型 : 短 整 数 , 默 认 值 : 参 数 4 : 线 宽 , 数 类 型 : 整 数 , 默 认 值 : 1 255](https://www.lkuaiy.com/image/editor/1644287566763427.png)
来调试,看一下结果。

本文就先到这里。
三、素材文件
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通俗易懂的教程,很好!